ℝ² · V Gerade
ℝ³ · V Ebene
V = {0}
Zerlegung
Projektion
x klicken/ziehen · blauer Punkt: V drehen
v
∈
V
w
∈
V
⊥
x ziehen · Ring: V kippen · Hintergrund: drehen
Reset
v
∈
V
w
∈
V
⊥
x klicken/ziehen
V = {0}
V
⊥
= ℝ²